《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
2193 2026-11-03 06:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂而不必降低游戏难度。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简目前仍未确定。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,